اخبار رمز ارز

اولین بانک متاورسی

JPMorgan رسما اولین بانک متاورسی است که یک سالن مجازی در Decentraland مبتنی بر بلاک چین در تلاش برای سرمایه گذاری از یک فرصت بازار “1 تریلیون دلاری” افتتاح کرده است.

بزرگترین بانک در ایالات متحده، JPMorgan، گامی عظیم در Metaverse برداشته است و پس از آن که این بخش را به عنوان یک فرصت 1 تریلیون دلاری نامگذاری کرد، یک سالن مجازی در دنیای محبوب مبتنی بر بلاک چین Decentraland افتتاح کرد.

بازدیدکنندگان از سالن، واقع در مرکز خرید Metajuku در دسنترالند، با یک ببر رومینگ و یک پرتره دیجیتالی از جیمی دیمون (Jamie Dimon)، مدیر عامل JPMorgan، استقبال می‌شوند. اگر بازیکنان در طبقه بالا راه بروند، می توانند ارائه مدیر اجرایی در مورد اقتصاد ارزهای دیجیتال را تماشا کنند.

بانک متاورسی

سالن onyx، که نام آن از سیستم پرداخت بلاک چین داخلی JPMorgan گرفته شده است، همراه با گزارشی از بانک رونمایی شد که انواع فرصت‌های تجاری را که شرکت‌ها می‌توانند انتظار داشته باشند در Metaverse پیدا کنند، شرح می‌دهد.

در این گزارش آمده است: «متاورس احتمالاً در سال‌های آتی به نوعی در هر بخش نفوذ خواهد کرد، با فرصت بازار که بیش از 1 تریلیون دلار درآمد سالانه تخمین زده می‌شود» و همچنین تأکید می‌کند که در حال حاضر سالانه 54 میلیارد دلار برای کالاهای مجازی هزینه می‌شود. دو برابر مبلغی که برای خرید موسیقی صرف شده است.

این گزارش اشاره می‌کند که میانگین قیمت زمین مجازی بین ژوئن تا دسامبر سال گذشته از 6000 دلار به 12000 دلار دو برابر شده است و پیش‌بینی می‌کند که هزینه‌های تبلیغات درون بازی تا سال 2027 به 18.4 میلیارد دلار در سال خواهد رسید.

JPMorgan هجوم خالقان فردی را شناسایی کرده است که از Web3 برای کسب درآمد از کار خود به روش های جدید به عنوان نیروی محرکه اقتصاد جدید در حال ساخت در Metaverse استفاده می کنند.

«این اقتصاد مالکیت دموکراتیک همراه با امکان تعامل، می‌تواند فرصت‌های اقتصادی عظیمی را باز کند که به موجب آن کالاها و خدمات دیجیتال دیگر اسیر یک پلتفرم یا نام تجاری منحصر به فرد بازی نیستند.»

دیزنی امروز صبح اعلام کرد که مایک وایت را به‌عنوان مدیر اجرایی جدید به‌عنوان هدایت‌کننده نفوذ خود در متاورس، رسماً منصوب کرده است. بر اساس یادداشتی از باب چاپک، مدیرعامل دیزنی، دیزنی به دنبال گسترش قدرت داستان گویی خود به حوزه دیجیتال است. چاپک گفت: «امروز، ما فرصتی داریم تا جهان ها را به هم متصل کنیم و یک الگوی کاملاً جدید برای نحوه تجربه و تعامل مخاطبان با داستان هایمان ایجاد کنیم.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا