NFT در ورزش چه نقشی دارد؟ – NFT ها آینده داراییهای دیجیتال در حوزه ورزش

گزارش PwC، توکنهای غیر قابل معاوضه یا NFT ها را «آینده دارایی های دیجیتال در حوزه ورزش» مینامد. این گزارش تاکید میکند که داراییهای دیجیتال و کاربرد NFT در ورزش، میتوانند اساساً تجربه ورزشدوستان و تعامل هواداران با تیمهای مورد علاقهشان را تغییر دهند.
بر اساس گزارش Price Waterhouse Coopers، توکنهای غیر قابل معاوضه ( NFT ها ) و داراییهای دیجیتال یکی از ده ترند اصلی صنعت ورزش هستند. از تغییر زیرساختهای فناوری ورزشی تا جلب مشارکت طرفداران، این گزارش سه مورد اصلی استفاده از NFT و احتمال شکلدهی آنها به آینده ورزش را فهرست میکند.
اولین مورد استفاده NFT در ورزش ، NFT های کلکسیونی است. به عبارتی دیگر یعنی داراییهای دیجیتال قابل جمعآوری، احرازهویتشده و نسخه محدود که برای فروش قرار داده شدهاند. این در واقع به یادگاریهای سنتی مانند کارتهای ترید بازیکنان یا بلیتهای مسابقات تاریخی اشاره دارد که میتوان آنها را دیجیتالی کرده و بر روی بلاک چین معامله کرد. این گزارش اضافه کرد که این مجموعهها در نهایت میتوانند نمایش داده شوند و در سراسر متاورسها به اشتراک گذاشته شوند.
«معروفترین نمونه» مجموعه NFT کلکسیونی، عکس برتر NBA از Dapper Labs است. این بازار بهترین بازیهای تاریخ NBA را توکنیزه میکند و اخیراً توانسته پس از بازی Axie Infinity در رتبه دوم بیشترین تراکنشهای NFT در صنعت بازیهای بلاک چین با ۸۲۷ میلیون دلار در سال ۲۰۲۱ قرار بگیرد. نمونه محبوب دیگر بازار کلکسیونی NFT به نام Autograph -متعلق به بازیساز اسبق NFL (لیگ فوتبال حرفهای ملی آمریکا) یعنی تام بریدی است- که اخیراً 170 میلیون دلار بودجه سری B جمعآوری کرده است.
دومین مورد استفاده از NFT در ورزش ، میتواند STMها (اعضای دارنده بلیت فصلی) باشد. تامین کردن گذرنامههای تاییدشده برای اعضای دارنده بلیت فصلی، علاقه یک طرفدار را افزایش میدهد. اعضایی که برای دسترسی به محتوای ویژه و استادیوم از تیکت فصلی استفاده میکنند، میتوانند نسخههای ویژه NFT کلکسیونی را برای بازیهایی که شرکت میکنند دریافت کنند و اسپانسرها نیز اگر تیمهایی که آنها را حمایت مالی میکنند قادر سازند تا به مشتریان اطمینان دهند که با از دست دادن بلیطهای فیزیکی خود هیچ امتیازی را از دست نمیدهند سود خواهند برد.
به عنوان آخرین مورد استفاده از NFT در ورزش ، میتوان از توکنهای دسترسی مجازی یا virtual access tokens نام برد. انتظار میرود که توکنهای دسترسی مجازی برای طرفدارانی که ترجیح میدهند برای یک تجربه مجازی هزینه بیشتری بپردازند و ممکن است نتوانند شخصاً در بازیها شرکت کنند، مورد تقاضا باشد. توکنهای دسترسی مجازی که بهعنوان نسخه جدیدی از بلیطهای فصلی توصیف میشوند، میتوانند به مالکان امکان دسترسی به پشت صحنه مانند دوربینهای بازیکن، دوربینهای نیمکتی یا حتی دسترسی مجازی به رختکن را بدهند. برخی از باشگاههای فوتبال که تا کنون با توکنهای هواداران خود موفق بودهاند، پاری سن ژرمن و منچسترسیتی هستند که به هواداران این حق را میدهند که بر تصمیمهای غیراستراتژیک روز بازی مانند موسیقی که هنگام گرم کردن پخش میشود تأثیر بگذارند.
PwC توضیح داد که فروش بلیط، رسانهها و حمایت مالی بزرگترین جریان درآمد فعلی برای تیمها و لیگها هستند. انتظار میرود که بلیطهای توکنشده، حقوق رسانهای NFT و حمایت از رویدادهای دیجیتالی یا متاورس، رشد صنعت را افزایش دهند و بیان کنند که فروش داراییهای دیجیتال نیز ممکن است به یک جریان درآمد «جدی» تبدیل شود. این گزارش اضافه میکند که برای تحقق این امر، تیمها به زیرساختی نیاز دارند که دادههای فروش دیجیتال جدید آنها را با پایگاههای اطلاعاتی مشتریان موجود و یک تیم حقوقی قوی برای رسیدگی به پیامدهای نظارتی و مالیاتی ارتباط دهد.
این روندها همگی در حال افزایش هستند، به ویژه با افزایش محبوبیت مشارکت بین بازارهای NFT و انجمن های ورزشی. اخیراً بازار Solana NFT تحت عنوان Magic Eden یک مجموعه NFT را با همکاری Overtime -پلتفرم سرگرمی ورزشی- برای افزایش تعامل طرفداران در طول مسابقات بسکتبال مردان NCAA در سال 2022 اعلام کرد.
برای مطالعه خبر اصلی اینجا را کلیک کنید.
راستی! برای دریافت مطالب جدید در کانال تلگرام یا پیج اینستاگرام عضو شوید.